C’est l’Amérique pour Arkane Studios. Ce studio lyonnais a coréalisé le blockbuster de l’année, Bioshock 2, attendu comme le messie par les amateurs de jeux vidéo.


Créé en 1999 par des anciens d’Infogrames et d’Electronic Arts, Arkane Studios n’en est pas à son coup d’essai. En effet, la firme s’est fait connaître en 2002 avec le jeu d’aventures Arx Fatalis. Une de leurs créations, Dark Messiah of Might & Magic, éditée par Ubisoft en 2006, a même été auréolée du titre de jeu de l’année par certains critiques aux Etats-Unis et en Europe. Pas étonnant donc que les “gones” aient tapé dans l’œil de 2K Marin (filiale de l’éditeur Take Two) pour développer la suite de leur best-seller, Bioshock.


“Cela relève en grande partie de notre culture de développement. Que ce soit notre expertise, reconnue dans les jeux à la première personne, ou bien le fait que nous ayons déjà travaillé en codéveloppement sur d’autres projets, notamment avec Electronic Arts, cela nous a donné de la visibilité”, souligne Marco Melle, coordinateur du projet.


“Participer à une telle aventure, c’est tout simplement formidable”, poursuit son associé Julien Roby. “Nous avons assuré la création de différents niveaux de jeu, tant sur le plan de la conception que de la réalisation graphique et de la direction artistique.” Le résultat est impressionnant pour ce suffocant Bioshock 2 dont le rendu et l’ambiance hallucinés risquent de lui assurer un succès mondial à la hauteur de son prédécesseur.