Mis à jour 12-06-2007 08:34

Le jeu vidéo fait son entrée à l’université

Lyon-II ouvre trois cursus pour la création de jeux vidéo en septembre

Les Français ont dépensé 1,7 milliard d’euros pour les jeux vidéo au cours de l’année 2006. 

Les Français ont dépensé 1,7 milliard d’euros pour les jeux vidéo au cours de l’année 2006. 

Photo : DR

Budget

Gamagora dispose d’un budget de 1,4 million d’euros pour la première année (financement privé, universitaire et public)

Les as de l’informatique et les fans d’audio visuel ou d’architecture peuvent désormais frapper à la porte de Lyon-II. Ouverte aux bac + 2 ou ba + 4, l’école du jeu vidéo, baptisée Gamagora, va voir le jour à la rentrée, à la caserne Sergent-Blandant (VIIe).

Trois cursus sont proposés avec deux diplômes universitaires en infographie 3D ou Level design (scénario) et un master professionnel dédié à la programmation et au développement. Une vingtaine d’élèves par cursus seront recrutés entre le  6 juillet et le 7 septembre. La formation très dense, sera assurée par des enseignants chercheurs de Lyon-II et de Lyon-I et par des professionnels des grands studios lyonnais. “Il existe déjà des formations dans des écoles privées, soit au sein d’universités comme à La Rochelle, mais elles ne sont pas aussi pointues que celle-là, et surtout, c’est la première fois que des professionnels interviennent en amont de la formation”, explique Philippe Renaudin, responsable de l’activité jeux vidéo à Lyon Game.

La collaboration entre Lyon-II et les professionnels du secteur repose sur un constat : la formation est en décalage par rapport aux besoins de la profession. “Nous passons souvent deux ans à former un ingénieur, nous n’avons plus le temps de le faire”, assure Philippe Renaudin.

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